実践+発信

SAPPORO DESIGN WEEK 2016 出展企画「チ??农学校2 ~细胞の中はどんな世界?作って、见よう!~」を开催しました。(2/2)

2016.12.31

アンケート结果

本イベント実施後にアンケートの集計を行いました。3~13歳までの子どもたちが参加してくれましたが、特に6~9歳(小学校低学年から中学年)の子どもたちがたくさん参加してくれました。麻豆原创受講生からの声がけや、参加している子どもたちの楽しそうな雰囲気、ピカピカ光る細胞カプセルにひかれて、通りがかりの子どもたちがたくさん立ち寄ってくれました。また、Webサイトや新聞記事、ポスターを見て参加してくださった方もおり、広報の効果があったと感じています。以下にアンケート结果の一部を掲载致します。

?面白かったコンテンツ(复数回答可、有効回答数102)

体験型が上位を占めました。特に面白かったこととして、细胞カプセル作成や、初めての体験だった痴搁コンテンツについての意见がたくさん挙がりました。

?イベントに参加して感じたこと(有効回答数60)

下记の结果は本イベントに対して、多くの好意的回答を示しており、子どもたちは今回の体験を通して、さらなる関心を寄せたのではないかと考えられます。

碍笔罢法

イベント後に行った実習では、アンケート结果も用いて、碍笔罢法(Keep:続けたいこと、Problem:問題点、Try:今後挑戦したいこと)を利用しながら、振り返りを行いました。

(碍笔罢法によって挙げられた意見)

碍笔罢法で振り返りを行った結果、以下の観点で意見が出ました。

?子どもについて

子どもと同じ目线で话すことができた。

子どもがきちんと理解しているかどうかを确认することが大切だと分かった。

具体的なターゲットをもっと丁寧に设定するべきであった。

テーマである细胞を学んでもらえたかを确认できる手段があるとよかった。

?痴搁コンテンツ

もっとダイナミックに动くコンテンツ作りをしてみたい。

自己流での开発だったので、详しい人の话を闻いて作ってみたい。

?叠骋惭について

音楽とイベントの调和を図ることができた。

?来场者全般について

行列ができた时の待ち时间の管理に配虑すべきであった。

待っている人を退屈させない仕组みがあったらよかった。

?イベント関连

他の団体の似たイベントを见学しに行きたい。

?プロジェクト管理

スケジューリングをもっと丁寧にやっておきたかった。

?メンバー间のコミュニケーション

意见をぶつけながら完成のイメージを共有できた。

?スタッフ全般について

担当者に丸投げするのではなく、フォロワーシップを発挥すべきであった。

自分のペースを崩さないのが大切である。

諦めない気持ちも大事だが、少しの妥协も时には必要である。

?当日の动き

多くの人に见られているという意识をもっと持つべきであった。

壁の液晶に映していた动画がより目立つ工夫をすべきであった。

トラブルが発生した际の相谈先を确认しておくことが大切である。

あらためて全体を振り返ってみると、「楽しかった」「また参加したい」といった感想が多く见受けられたことから、本イベントの目的に掲げた「细胞を身近に感じてもらう」は达成できたのではないかと考えています。

今回の体験が、子どもたちの将来の学びに活きますように。

*イベントレポート公開にあたり、参加者の写真及びアンケート结果の掲载許可は事前にいただいております。

 
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