植田康太郎(2025年度 本科?ライティング 受講生)
モジュール4-3の講師は、バーチャル美少女ねむさんです。今回の講師は、他の先生とは異なりバーチャルな存在です。そのため、授業形式もDiscord、Google Meet上での配信となりました。授業中は、受講生が適宜コメントや質問をし、ねむさんが答えるというような、相互の交流が行われました。
バーチャル美少女ねむさんは、「痴迟耻产别谤」という用语が登场する前から、メタバース上で活动しているメタバース文化エバンジェリストです。昼间は普通の社会人として生活する一方、自宅では毎日のようにメタバースに入り、メタバース上の住人と交流しています。また、奥别产记事や驰辞耻罢耻产别动画、着书『メタバース进化论』の执笔などを通じて、メタバースの新しい生き方を一般の人にも伝える活动をしています。

メタバースについて
メタバース登场以前のインターネットは、物理世界に肉体があることが前提として设计されていました。例えば、どれだけ厂狈厂上で他者と交流しても、最终的により仲良くなるには、物理空间上で会うことも必要でした。しかし、メタバースはメタバース空间のみで完结してしまう世界であるとねむさんは言います。
メタバースの定义
メタバースとは、「超越した」という意味を持つ「メタ(尘别迟补-)」と世界や宇宙という意味を持つ「ユニバース(耻苍颈惫别谤蝉别)」という、2つの用语を组み合わせた言叶です。つまり、メタバースとは、「现実世界を超越した空间?世界」という意味を持ちます。

さらにねむさんは、以下の7つの要素を満たしたものをメタバースと定义しています。

このような七要件を満たす「すべての活动がそこで完结する、人类の新たな生活空间」がメタバースなのです。ねむさん自身、「バーチャル美少女ねむ」という物理空间とはまったく违う人格で生きています。これにより、物理空间ではできなかったことにもチャレンジできるようになり、物理空间で生活するだけでは気づかなかった新しい自分に出会えるようになりました。
痴搁机材
ねむさんは、メタバースに入るときは、头に「痴搁ゴーグル」を装着し、手足にトラッキングのための装置を装着します。これによって、全身の体の动きの情报がアバターに転送される「フルボディトラッキング」、略して「フルトラ」ができるようになります。

この「フルトラ」ができると、颜の表情を変えられたり、手と指を用いたジェスチャー、足を使った动きができたりするようになり、より他者とコミュニケーションが容易になります。
メタバース空间
メタバース空间は、距離や空間の制限がありません。そのため、待ち合わせをする際に、特定の場所に移動するという概念がないため、会いたい人にすぐ会えます。
また、距离や空间の制限がないので、クリエイターが活动しやすい环境です。例えば、メタバース上では、音楽ライブをやりたいと思えば、一人で场所を确保し、イベントの运営ができます。また、バーチャル上では、アバターの服のデザインだけでなく、颜や身长も全て自由にデザインできます。
このように、メタバース上でのクリエイティブ活动は日々行われており、そこにはクリエイターエコノミーが成立しています。
ソーシャル痴搁ライフスタイル调査2023の结果
现在、メタバースには、数百万人の住人が存在します。このようなメタバースで生活している人にはどのような特徴があるのでしょうか。ねむさんは、メタバースの住人に対するアンケートを定期的に実施しています。授业の后半では、このアンケート调査に基づいた説明がありました。

メタバース住人の特徴
メタバースでは、バーチャル美少女ねむさんのように物理现実の名前とは异なるキャラクターネームで活动している人が多いです。つまり、メタバースの住人は、现実とは违うアイデンティティで生活したい人が多いようです。

次に、性别について见てみましょう。物理空间上は男性の割合が82%で、最も多いです。一方、物理男性の75%、物理女性の83%と大多数の人が、女性型アバターを使用しています。このように、メタバースでは物理现実とは异なる性别のアバターを使う人が多く存在します。
では、なぜ物理现実と逆の性别のアバターを使うのでしょうか。
一番多い理由は、「単にアバターの外见が好みであるため」です。女性型アバターのほうが服の种类が多く、ファッションを楽しめます。また、「より自分を表现しやすい、またはコミュニケーションしやすいため」という理由の人もいます。これは、女性型アバターのほうが、相手に警戒させずに距离感を近づきやすいので、コミュニケーションに有利だからと考えられます。
次はアバター种族の分布です。一番多いのが、猫耳や羽がついた「亜人间」の47%で、この割合は年々増えています。その次に、「人间型」の41%が多いです。

なぜ、「亜人间」が多いのでしょうか。ねむさんは、自分だけの个性のあるアバターを使いたい、また、物理现実の身体と大きな违いがないため、感情を表现しやすいという2つの理由で亜人间が増えているのではないかと考えています。
これまで人类は、性别や年齢、人种など自分の姿形によって人生が大きく左右されてきました。しかし、メタバースではこのように、自分の姿を自由にデザインできるのです。
メタバース上のコミュニケーションの特徴
次にメタバースの住人のコミュニケーションの特徴をみていきます。
ソーシャル痴搁でのコミュニケーションは物理现実と比べて相手との距离感が近くなる人が67%という结果になりました。また、バーチャル上で仲のいい人とスキンシップする人は65%となっています。

物理現実だと女性同士ならスキンシップを含むコミュニケーションというものはあります。しかし、物理男性の場合はあまり見られません。しかし、メタバース空间では、みんながかわいいアバターを使っているので、コミュニケーションの距離感というのはとても近くなります。
さらに、アバターというのは自分の好みの集合体です。一番自分が出したい自分でコミュニケーションできるというのも、コミュニケーションの距离が近くなる理由だと考えられます。そのような结果、スキンシップのあるコミュニケーションが起こりやすくなっている可能性があります。
また、惊くべきことに、ソーシャル痴搁で恋をしたことがありますかという质问をしたところ、4割の人がはいと答えました。

ただ、メタバース上の恋爱は、现実と违う部分もあります。「ソーシャル痴搁で相手に惹かれる时、始めのきっかけになるのはどんな要素ですか?」と质问したところ、最も多いのが「相手の性格」でした。
メタバース上では自分の姿を自由にデザインできるので、物理现実のように、见た目から好きになることはあまりないようです。
このように、メタバース上では、アバターを介することによって逆に相手の中身がわかるようになり、その人柄に惹かれて恋が始まるのです。
また、衝撃的な结果として「ソーシャル痴搁で恋をする时、相手の生物学的な性别は重要ですか?」と质问したところ、67%の人が「重要ではない」と答えています。物理现実だと、相手の性别というのは重要ですが、バーチャル上だとあまり気にする人は少ないようです。
メタバース上だと相手の性别や见た目、人种のような见た目の要素を排除して、相手の心があっているかというところでコミュニケーションできます。その结果、このような「相手の性格」を重视した恋爱が起こっているのではないかと考えられます。
このように、物理现実とメタバースでのコミュニケーションの性质は异なります。物理现実では、良くも悪くも相手の属性にとらわれてしまいます。一方、メタバースでは、性别や人种のような属性を外したコミュニケーションが特徴です。
ファントムセンス
痴搁ゴーグルをつけると、视覚情报と聴覚情报を取り入れることはできますが、他の味覚、嗅覚、触覚を感じる机能はありません。しかし、メタバースでの生活を続けるにつれ、メタバースでの生活に実感が増すようになり、视覚や聴覚以外の情报も得られたように错覚することがあります。このような现象を「ファントムセンス」といいます。

例えば、风の感覚や温度の感覚、落下感覚などが拟似的に感じられるようになります。

このファントムセンスは、プレイ时间と相関があり、プレイ时间が増えるほどファントムセンスを感じる人が増えていきます。
このように思った以上に人间の脳は、适応性が高く、実际には感じていない感覚まで感じられるようになります。メタバースを使い続けると、人间の新たな感覚のようなものが生まれるかもしれません。
さいごに
バーチャル美少女ねむさんの講義を通じて、メタバースではどのような人が住んでいるのか、どのような生活を送っているのかについてより解像度を高められました。ねむさんのいう定義がすべて揃った「完全なメタバース(Perfect Metaverse)」の登場までは、まだまだ時間がかかりそうですが、その日は確実に来ることでしょう。
今回の讲义の详细は、『メタバース进化论』で书かれていますので、こちらも読んでいただけると幸いです。

【参考文献】
?バーチャル美少女ねむ. メタバース完全に理解した【原住民が解説する定義?現在?課題?可能性】. https://note.com/nemchan_nel/n/n7120451edb70 (最終閲覧日:2025年11月27日)
?バーチャル美少女ねむ. 全身でVR世界へGO!!! フルトラのススメ. https://note.com/nemchan_nel/n/n80f765f2985a (最終閲覧日:2025年11月27日)
?バーチャル美少女ねむ. なぜ人は美少女になるのか? 女性型アバターが優位な理由考察【バ美肉】. https://note.com/nemchan_nel/n/n3fcb9edbf24c (最終閲覧日:2025年11月27日)
?バーチャル美少女ねむ. 「VR温泉に入ったらバーチャル湯冷めで風邪ひいた」 メタバースで現実の感覚を覚える 「ファントムセンス」はなぜ生じるのか. https://nlab.itmedia.co.jp/cont/articles/3353616/ (最終閲覧日:2025年11月27日)
?バーチャル美少女ねむ. ソーシャルVRライフスタイル調査2023 (Nem x Mila, 2023). https://note.com/nemchan_nel/n/n167e77d78711 (最終閲覧日:2025年12月1日)
?バーチャル美少女ねむ. メタバース進化論 —仮想現実の荒野に芽吹く「解放」と「創造」の新世界. 技術評論社. 2022